FIFA 20 - MODO CARREIRA NO FLAMENGO LICENCIADO
The King of Fighters 2002 com Outras Letras
Esse vai mudar mesmo o lifebar e as letras nada de adicionar boss e aumentar a barra com um soco!
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
System: NEO
RomName: kof02lirics
Game: The king of Fighters 2002 com Outras Letras
Parent: kof2k2nd
[Program]
KOF2k2_P1.ROM,0,100000,B73033DF,0
KOF2K2_P2.ROM,100000,400000,9B4D2BA4,0
[Text]
kf2k2_s1.rom,0,20000,99CA0ABC,0
[Z80]
kof2K2_M1.ROM,0,20000,AB9D360E,0
[Samples]
kof2K2_V1.ROM,0,400000,13D98607,0
kof2K2_V2.ROM,400000,400000,9CF74677,0
kof2K2_V3.ROM,800000,400000,8E9448B5,0
kof2K2_v4.rom,C00000,400000,67271B5,0
[Graphics]
kof2k2_c1.rom,0,800000,7EFA6EF7,0
kof2k2_c2.rom,1,800000,AA82948B,0
kof2k2_c3.rom,1000000,800000,959FAD0B,0
kof2k2_c4.rom,1000001,800000,EFE6A468,0
kof2k2_c5.rom,2000000,800000,74BBA7C6,0
kof2k2_c6.rom,2000001,800000,E20D2216,0
kof2k2_c7.rom,3000000,800000,8A5B561C,0
kof2k2_c8.rom,3000001,800000,BEF667A3,0
[System]
CartridgeID: 265
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
necessita da rom de kof2k2nd
dowload kof02lirics
Mirror: Mediafire
Tamanho: 817.26 KB
Tipo: Zip
Dicas!
Fora por uns tempos..!
Valeu espero que compriendam....
LordKof - Troquei Meu Nick
é Isso mesmo Pessoal eu estava analisando e meu Nick LordKof
Tem mais a ver com caras que jogam RPG nada contra quem joga
Mais RPG não é minha cara e como desde criança eu tenho
uma paixão imensa por Fliperamas (Arcades) coloquei um nick
bem minha cara mesmo Fliper + Man ou o Homem Fliperama
"Lembro do tempo em que eu gastava 2 Reais de fichas de 10thkof e
ainda perdia, Hoje esse hack eu jogo até de costas".
Totalmente idiota essa minha idéias mais sinceramente também achei o nick meio zuado...
Espero que compreendão mais mesmo se não compreederem... Já era
pois a deu muito trabalho de trocar (a Preguiça não deixava)
Atenciosamente Fliperman
The King of Fighters 2002 Easy Moves
Esse Hack facilita na execução de golpes
DAT:
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
System: NEO
RomName: kof02em
Game: The king of Fighters 2002 Easy Moves
Parent: kof2k2nd
[Program]
265-p1,0,100000,8E802B33,0
KOF2K2_P2.ROM,100000,400000,9B4D2BA4,0
[Text]
kof2k2_s1.rom,0,20000,E0EAABA3,0
[Z80]
kof2K2_M1.ROM,0,20000,AB9D360E,0
[Samples]
kof2K2_V1.ROM,0,400000,13D98607,0
kof2K2_V2.ROM,400000,400000,9CF74677,0
kof2K2_V3.ROM,800000,400000,8E9448B5,0
kof2K2_v4.rom,C00000,400000,67271B5,0
[Graphics]
kof2k2_c1.rom,0,800000,7EFA6EF7,0
kof2k2_c2.rom,1,800000,AA82948B,0
kof2k2_c3.rom,1000000,800000,959FAD0B,0
kof2k2_c4.rom,1000001,800000,EFE6A468,0
kof2k2_c5.rom,2000000,800000,74BBA7C6,0
kof2k2_c6.rom,2000001,800000,E20D2216,0
kof2k2_c7.rom,3000000,800000,8A5B561C,0
kof2k2_c8.rom,3000001,800000,BEF667A3,0
[System]
CartridgeID: 265
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
necessita da rom de kof2k2nd
dowload kof02em
Mirror: Mediafire
Tamanho: 1.13 MB
Tipo: Zip
Top 10 Combos 2° Combo!!!!
Personagem: Mai Lee
Striker: Angel
Hit´s: 26
Dano: 59%
Avaliação: Avaliem comentem pois são vocês que vão eleger o melhor combo enviado
...
Avaliem
Kof 2002 Bug Kim Travando o Oponente!...Tutorial!!!
Logo colocarei o tutorial do glitch que o kim faz...
The King of Fighters 2002 ON Team
Ai como prometido o Kof On Team Hack ... saiu até antes do combinado.. XD
Esse kof hack foi Alterado por mim LordKof e teve a ajuda do Cyber K' Dash
Se vc odeia hacks plus é melhor nem baixar pois esse é uma mistura de vários Hacks
Vantagens:
* Altera a cor
* Possibilidade de cancelamento em DM SDM e HSDM
* Alteração de combos
* Kyo e Rugal Pode ser selecionado
* Yori modo Orochi
* Troca de Char com C+D
* Kusanagi ou Orochi Team na Tela do Nets
DAT:
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
System: NEO
RomName: kofon
Game: The King of Fighter 2002 ON Team
Parent: kof2k2nd
[Program]
kofon-p1.ROM,0,100000,398EBAFF,0
kofon-P2.ROM,100000,400000,74DF4436,0
[Text]
kofon-s1.rom,0,20000,99CA0ABC,0
[Z80]
kof2K2_M1.ROM,0,20000,AB9D360E,0
[Samples]
kof2K2_V1.ROM,0,400000,13D98607,0
kof2K2_V2.ROM,400000,400000,9CF74677,0
kof2K2_V3.ROM,800000,400000,8E9448B5,0
kof2K2_v4.rom,C00000,400000,67271B5,0
[Graphics]
kf2k2_c1.rom,0,800000,7EFA6EF7,0
kf2k2_c2.rom,1,800000,AA82948B,0
kofon-c3.bin,1000000,800000,E5074EEA,0
kofon-c4.bin,1000001,800000,F6EB1FF2,0
kf2k2_c5.rom,2000000,800000,74BBA7C6,0
kf2k2_c6.rom,2000001,800000,E20D2216,0
kf2k2_c7.rom,3000000,800000,8A5B561C,0
kf2k2_c8.rom,3000001,800000,BEF667A3,0
[System]
CartridgeID: 265
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
dowload kofon
necessita da rom kof2k2nd
Mirror: Mediafire
Tamanho:9 MB
Tipo: Zip
dowload kofon já configurado
Mirror: Mediafire
Tamanho:43,48 MB
Tipo:Zip
Novo servidor de videos
The King of Fighter 2002 ON Team Hack em andamento...
Estou aqui para postar uma demo de um kof hack criado pelo KOF ON Team
é isso mesmo nós do KOF ON estamos produzindo um kof hack nosso
Como ele ainda não está totalmente acabado nada pode garantir que ele fica com essas cores e esse lifebar
mais vai ficar legal vai ser uma mistura de 10th kof ,magic plus II e kof2002mpu
Data prevista: 25 de outubro de 2009 (se minha net não falhar)
1° Combo enviado para o Top 10 Combos!!!
Kof: 2001
Personagem: Seth
Striker: Nenhum
Barras de power usadas: 4
Dano: 100%
Avaliação: Avalie pelo comentarios de 0 a 5 Stars...Sua avaliação será importante para nós, assim vamos classificala e ver se ela será o Numero 1 do Top 10 Combos...
Combo:
Para participar é só enviar o input de qualquer Kof para ricardoomandaemtudo@hotmail.com assim nós estaremos desponibilzando o seu combo aki no site para as pessoas votarem e elegerem o melhor.
The King of Fighters '98 (Combo, Ivex's KOF '98 Hack 2009/09/23)
^^ hoje a NET não caiu Winner \o/
Esse hack em sua atual versão possibilita fazer belissimos combos
DAT
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
System: NEO
RomName: kof98co
Game: The King of Fighter 98 Combo (20/09/2009)
Parent:kof98
[Program]
242-p1co.bin,0,100000,35CBBAA7,0
242-p2co.bin,100000,400000,658E3940,0
[Text]
242-s1co.bin,0,20000,6017CF97,0
[Z80]
kof98_m1.rom,0,40000,4E7A6B1B,0
[Samples]
kof98_v1.rom,0,400000,B9EA8051,0
kof98_v2.rom,400000,400000,CC11106E,0
kof98_v3.rom,800000,400000,44EA4E1,0
kof98_v4.rom,C00000,400000,7985EA30,0
[Graphics]
242-c1co.bin,0,800000,2A4EEA4F,0
242-c2co.bin,1,800000,76368D7D,0
242-c3co.bin,1000000,800000,93F80804,0
242-c4co.bin,1000001,800000,D4F9A578,0
kof98_c5.rom,2000000,800000,9D10BED3,0
kof98_c6.rom,2000001,800000,DA07B6A2,0
kof98_c7.rom,3000000,800000,F6D7A38A,0
kof98_c8.rom,3000001,800000,C823E045,0
[System]
CartridgeID: 242
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
necessita da rom do kof98
dowload kof98co
Mirror: Megaupload
tamanho: 14,23 MB
Tipo: Zip
Importação
Novidades e Atualizações...
Analize KOF 2000, 2001
A série sofreu seus altos e baixos, mas o episódio 2000 de "King of Fighters" não desaponta dentro dos parâmetros da série. Apesar de não contar com muitos personagens novos, algumas novidades como as opções Armor e Counter fazem a diferença. Além disso, o ritmo mais acelerado faz dele um jogo mais interessante que a edição 1999 do Dreamcast.
O clássico jogo de luta definitivamente está defasado em meio aos jogos mais novos como "Capcom vs. SNK 2" e "Guilty Gear" - os fundos são o maior problema. É quase dolorido conseguir contar os pixels desses fundos sem praticamente nenhuma animação.
A surpresa fica por conta de alguns extras que podem ser destravados no maçante "Party Mode" (lutas seguidas contra o computador que sobem LENTAMENTE em sua dificuldade). Entre os destaques estão alguns Strikers secretos e as aberturas dos jogos anteriores da série.
KOF 2001
Essa edição recebeu uma atenção um pouco maior, tendo todos os seus fundos trocados por versões descritas como sendo "de alta resolução". Apesar delas serem menos pixeladas e realmente terem sido desenhadas especialmente para essa edição, vale notar que elas estão bastante borradas. Os fundos originais podem ser destravados.
Uma das mais interessantes novidades desse jogo, porém, é a opção de selecionar quantos lutadores você quer em campo, sendo que a proporção interfere na força dos personagens. A mecânica oferece bastante variedade e é bastante profunda.
Um dos aspectos mais queridos do game é o "Wire", um certo tipo de ataque e defesa que permite aos jogadores preparar combos arremessando seus oponentes. Essa é apenas mais uma prova de como o sistema é complexo e cheio de nuances para quem curte debulhar um game até não poder mais.
Porrada final
Vale notar que os dois jogos foram "censurados" com a remoção de sangue, seios que chacoalham e até um ataque especial com arma de fogo. Para os puristas, essas remoções são uma grande decepção. O controle do PlayStation 2 não é a forma preferida de realizar alguns dos combos mais complicados, mas cumpre seu papel de forma aceitável.
Fonte: Jogos UOL
Analize KOF Orochi Saga
De uns tempos pra cá, a SNK Playmore vem lançando coletâneas de todas as suas franquias de sucesso, esperando assim algum retorno financeiro de fãs e daqueles que ainda não conhecem alguns clássicos dos fliperamas dos anos 90.
The King of Fighters Collection: The Orochi Saga é mais um desses pacotes que a empresa lança para o PSP. Ele traz as versões 94, 95, 96, 97 e 98 em um único UMD. Para muitos fãs, a saga de Orochi (o ser responsável por todos os conflitos entre os lutadores) é disparada a melhor no mundo de KOF.
Infelizmente, nem tudo são flores. A emulação dos jogos é quase perfeita, não fosse o tempo de loading entre as lutas. Elas não demoram, mas a existência desse tempo de carregamento significa retroceder ao tempo do saudoso PS1.
Em compensação, pressionando o botão Select, é possível modificar o preenchimento da tela (tela cheia, normal e diminuída), o volume dos sons, personalizar a disposição dos botões e até mesmo verificar os golpes de cada lutador em uma lista muito bem construída.
Os direcionais do PSP se mostram péssimos nesse game e, a não ser que você tenha o domínio total do portátil, irá sofrer para dar alguns golpes mais elaborados ou combos extensos.
É possível jogar online contra outro combatente (isso é muito legal!) e há 20 desafios baseados em KOF 98 que irão exigir muito de sua técnica e paciência em várias competências diferentes. Um título para relembrar o que de melhor foi feito nos tempos de ouro da SNK.
Fonte: Gamevicio
Analize KOF 94
Gostaria ainda de ressalvar que esta análise é elaborada tendo por base o material devidamente original, sendo que rejeito, por razões compreensíveis, quaisquer considerandos que derivem de outras estruturas que não o suporte fidedigno.
O Rei dos lutadores é um beat’em up de duas dimensões puro e duro. É também o primeiro título de uma série de sucesso que por entre as várias evoluções assistiria à insolvência da empresa criadora, sendo, contudo, retomado pelas mãos da SNK Playmore em títulos mais recentes.
KOF resulta, na sua nomenclatura, de uma conjugação de vários elementos de duas séries existentes até à altura da estreia, nomeadamente Fatal Fury e Art of Fighting. Figuram muitos lutadores, embora em lançamentos posteriores, outras personagens, até de jogos diversos, seriam chamadas a combate.
Fenómeno que resultou na sua enorme popularidade em todo o mundo ficou a dever-se à versão MVS destinada a ser jogada nas arcadas. Através da conversão para a consola caseira Neo Geo AES o jogo manteve cada um dos pormenores reproduzíveis na máquina de salão o que permitiu incrementar o gosto pela versão de sofá.
Mas assim que inserimos o pesado cartucho de 196 megas na consola, algo de inovador para a época emerge: os combates de equipa. Em vez das tradicionais opções de levar somente um lutador à final é dado ao jogador a opção de escolha de uma equipa de lutadores inserida em determinada nacionalidade.
Torna-se de imediato um factor que vem proporcionar maior longevidade aos combates bem como uma gestão acentuada da tática de jogo. Depois de seleccionada a equipa há liberdade para escolher a ordem de entrada em palco, não obstante essa opção poder ser realizada em função das escolhas do adversário ou do computador. Cada equipa tem lutadores com características diversificadas. Tome-se por exemplo a equipa do Japão, sendo que Kyo Kusanagi desenvolve fortes golpes aplicáveis com as mãos, enquanto Benimaru Nikaido privilegia os golpes com os pés.
Pela ordem de escolha e no fim do primeiro “round” o vencedor passa ao combate seguinte, beneficiando ainda de um pequeno bónus traduzível num aumento significativo da barra de vitalidade, pormenor que não raras vezes faz diferença.
Contudo, nem só o sistema de combates por equipa impera como novidade; outros adicionamentos adensam a vitalidade dos combates. Como seja o caso dos golpes enraivecidos, se assim pretendermos denominar. Assim, nos cantos inferiores figuram pequenas barras que carecem de preenchimento ao longo da batalha. Com efeito os botões A, B e C do controlo devem ser premidos simultaneamente até a barra ficar plena. A partir desse instante o lutador adquire tamanha fúria, capaz de proporcionar dano superior no adversário enquanto essa raiva persistir. Trata-se de uma opção destinada a fulminar mais depressa o rival, ou colocar um ponto final no combate, não obstante a necessidade de parcimónia cada vez que se activa esta opção, pois para a activar o lutador fica vulnerável aos golpes do adversário.
Mais: com esta opção activada há ainda a hipótese de desencadear golpes especiais/demolidores susceptíveis de rebentar, só nessa jogada, com mais de ¼ da vida do adversário. São momentos de primorosa e difícil execução – pelas manobras complexas no “joystick” a obrigar muito treino – culminados através de fantásticos efeitos visuais; verdadeiros golpes de xeque-mate.
Mas ainda figuram no cartucho outras opções de monta a executar durante os combates. Uma delas, com notório tom humorístico, é a provocação do adversário – espicaçá-lo, direi! Cada personagem tem o seu jeito. É ver Kyo Kusanagi agitar o dedo indicador negativamente, outros troçam com risos jocosos, podendo até algum deles perder o pudor para assim baixar os calções e mostrar o rabo ao adversário - agitando-o, pasme-se!
Há também opções defensivas, como sejam esquivar aos golpes para realizar contra-ataque ou então remeter o combatente à defesa, resguardando-se dos ataques mais violentos, salvaguardando assim a sua vitalidade. Outra opção radica no afastamento progressivo do rival através da fuga de emergência, realizável pondo a personagem a rolar.
Em conjugação, todos estes aspectos de combate, aliados aos golpes especiais de cada lutador tornam os combates muito “sui generis” e disformes. A imprevisibilidade aguda-se cada vez que o torneio caminha para o seu epílogo e mesmo sem ter em conta a opção dos diversos graus de dificuldade que em MVS é de uma rapidez assustadora. Os adversários defendem e atacam melhor o que obriga o jogador a treinar muito a sua equipa e conhecer de cor todos os golpes. Daí que a falta de uma opção de treino para que o jogador possa executar todos os golpes seja uma falha difícil de suplantar. A aprendizagem faz-se então nos combates, sem tempo de preparação, o que torna a tarefa mais difícil de cumprir em especial a realização dos combos. Contudo, depois da habituação ao controlo de jogo e aceitando perder bastante tempo numa linha de adaptação considerável, colhem-se os primeiros frutos.
Entrar no campo gráfico, significa percorrer uma estética bidimensional colorida, diversificada e pormenorizada. Para um jogo com a idade nos doze anos, é incrível como passado todo este tempo ainda se faz sentir actual, fresco e jovem.
Resulta por isso positivo a escolha de um cenário próprio para cada nacionalidade de lutadores, não olvidando, e muito bem, uma série de pequenos detalhes da vida social e cultural do país em presença. Há objectos deslocáveis, como os papagaios e pequenos chimpazés que percorrem o palco de jogo no Brasil, onde a vegetação verde e densa da Amazónia prevalece como fundo. Na Inglaterra, pássaros atravessam os céus enquanto a guarda da Rainha figura passivamente, rejubilando o público cada vez que há vencedor.
Na Itália, equipa preenchida por carismáticos lutadores de Fatal Fury, há foguetes explodindo no ar, sentam-se em gôndolas, observando, os companheiros de combate dessa série, aspecto que não deixa de ser hilariante.
Por outro lado, enquanto decorrem os combates, os restantes lutadores permanecem no cenário, afastados, como que à espera da sua vez, manifestando-se com satisfação sempre que o seu colega saiu vencedor ou exprimindo pesar cada vez que é derrotado.
A variedade de cores chocantes é imensa, os fundos erguem-se com pormenor e as personagens, personalizadas, míticas e reproduzidas com elevado detalhe, movimentam-se numa simplicidade, graciosidade e rapidez incríveis. É esta vivacidade multicolorida e elevada pormenorização que em articulação com aspectos desenhados de raiz sem preocupação de fervor realista emprestam ao grafismo um forte cunho de animação e labor técnico.
Para a época, tornava-se difícil inaugurar capítulo melhor. Cada ataque especial foi desenhado com rigor e atenção, como o fogo que brota da mão de Kyo cada vez que ergue alto o punho ou os ciclones que Joe Higashi empurra na direcção dos adversários.
A este brilhante corte gráfico, típico da SNK, associa-se uma vertente sonora arcada nas entoações de combate e opções de escolha, bem como músicas convincentes e adaptadas ao cenário em questão. Confesso que tenho pelos temas da Itália, Japão, Brasil e China os meus preferidos. As personagens exprimem vocalmente os seus ataques, reservando para o final algumas exclamações de vitória e consagração. Neste âmbito a variedade impera como é natural.
No final fica a ideia que este KOF 94 impulsionou o desenvolvimento e descoberta de novos caminhos neste formato de jogo. Foi pioneiro em termos bastantes, abrindo alas e despontando uma série para a ribalta e sucesso dos videojogos, sendo que apesar da erosão do tempo não ficou só um ícone, uma peça de colecção ou um esteio firme a visitar no percurso histórico desta indústria; é sobretudo recomendável e incrivelmente viciante, mesmo para os tempos que correm.
fonte:http://ene3.com/archives/016592.html
Top 10 Combos de Volta!!!!!!!
Mulher de TPM é FODA...
The King of Fighters 2002 Super
carrega a barra de life rapidamente e começa no Max
necessita da rom kof2k2nd
Dowload kof02super
Mirror: Mediafire
Tamanho: 1.15 MB
Tipo: Zip
The King of Fighters 2002 Yori Orochi
esse Deixa o Yori Orochi mais não altera a Velocidade
Ainda recomendo o outro pelo ·NeH†·
mais esse é bem mais leve
necessita da rom kof2k2nd
Dowload kof02oi
Mirror: Mediafire
Tamanho: 2.74 MB
Tipo: Zip
VERDADE OU CHEAT
Eai galéra estamos de volta, eu encontrei esse video no youtube, achei muito estranho,
perguntei para o dono dele e ele disse que dava para fazer e que ele não uzou cheat´s,
o combo é legal e valeu a pena conferir...Vejam:
Mudamos De ENDEREÇO
Endereço: http://kofonteam.blogspot.com/
All Kof´s Intro´s
Kof XII (machinima)
Kof XI (xOutBreak78x)
Kof 2006 Maximum Impact 2 (StriderReborn)
Kof 2005 Unique (parawayoness)
Kof 2004 (rockgaara1)
Kof 2003 (GaiDaigouji)
Kof 2002 (GaiDaigouji)
Kof 2001 (GaiDaigouji)
Kof 2000 (GaiDaigouji)
Kof 99 (GaiDaigouji)
Kof 98 (GaiDaigouji)
Kof 97 (MayarLink)
Kof 96 (MayarLink)
Kof 95 (MayarLink)
Kof 94 Intro (MayarLink)
Thank GaiDaigouji...
Thank rockgaara1...
Thank parawayoness...
Thank StriderBorn...
Thank xOutBreak78x...
Thank machinima
Tutorial Facilitando o Treinamento de Combos...
O primeiro video será do tutorial e o segundo do combo feito com o tutorial (porque fika mais facil de entender como faz...)
1- Video Tutorial:
2- Video Combo Demonstration:
Tutorial Facilitando o Treinamento de Combos...
O primeiro video será do tutorial e o segundo do combo feito com o tutorial (porque fika mais facil de entender como faz...)
1- Video Tutorial:
2- Video Combo Demonstration:
The King of Fighters 2002 Purple
DAT:
-criando-
necessita da rom kof2k2nd
dowload kof2k2pur
Mirror: Mediafire
Tamanho: 2.39 MB
Tipo: Zip
Kof´s Intro´s
Kof XII (machinima)
Kof XI (xOutBreak78x)
Kof 2006 Maximum Impact 2 (StriderReborn)
Kof 2005 Unique (parawayoness)
Kof 2004 (rockgaara1)
Kof 2003 (GaiDaigouji)
Kof 2002 (GaiDaigouji)
Kof 2001 (GaiDaigouji)
Kof 2000 (GaiDaigouji)
Kof 99 (GaiDaigouji)
Kof 98 (GaiDaigouji)
Kof 97 (MayarLink)
Kof 96 (MayarLink)
Kof 95 (MayarLink)
Kof 94 Intro (MayarLink)
Thank GaiDaigouji...
Thank rockgaara1...
Thank parawayoness...
Thank StriderBorn...
Thank xOutBreak78x...
Thank machinima
Kula SDM Esplicação...
Video de Demonstração (explicação) VEJAM:
Posts Hack´s_Roms_Emuladores Confiram
Vejam oque contem no post:
1-ROMS
2-EMULADORES
3-KAWAKS 1.55+KOF 2002 HACKS RAROS
3.1-KAWKAS 1.55+LOADER-KOFS HACKS POR GERMANNEITOR A PEDIDO DE KISKIKOF
4-CHEATS DATA BASE del KOF 2002 para KAWAKS
4.1-CHEATS DATA BASE PARA MAME
5-EL TABLERO IDEAL
6-ROMS HACK(conocidos)
6.1-KOF2K2 PLUS PERFECTO PARA JUGAR
7-ROMS HACK PARA NEORAGEX (APRENDE A HACKEARLO)
8-ROMS HACK RAROS
9-¿TE GUSTARON LOS KOFS HACK?
10-ESTE ES UNO DE MIS VIDEOS
11-¿QUIEREN VER MAS?
12-COMBOS EXPLICADOS GRAFICAMENTE
13-MOVIMIENTOS DEL KOF 2002
14-KOF 2002 HACK ULTRA MEGA RAROS
15-KOF 2K2 MODO DE JUEGO COMO 2003(COUNTER STRIKER)
16-ROMS A PEDIDO
17-DE YAPA MOVIMEINTOS DE KOF
18-VIDEOS DE KOF 2002 EN DESCARGA DIRECTA (MP4 BUENA CALIDAD Y AUDIO)
19-(en proceso)
20-PROGRAMAS PARA GRABAR TU COMBOS
21-POST AMIGOS
22-JUGAR KOF 2002 EN GGPO Y EN 2DF (ONLINE)
Video de um combo feito pelo autor:
Maker:Germanneitor
Visite clikando Aqui...
The King of Fighters 2002 Athena Version
Mesmo com a Net estando uma bosta tento fazer milagres...
Esse Hack é legal o que muda é alguns golpes da Athena
Dowload kof02ath Já configurado
Mirror: Mediafire
Tamanho: 42,895 KB
Tipo: Rar
Downloads
Termos de Uso
Só autorizamos o download de ROM(s)/ISO(s) se você possuir o(s) Arcade(s), o(s) cartucho(s), o(s) CD(s) ou o(s) DVD(s) do(s) jogo(s) que deseja baixar. Sob as leis de copyright dos E.U.A., você é intitulado pelo fabricante e possui o apoio de todo o software pago.
Se você não possui o(s) Arcade(s)/Cartucho(s)/CD(s)/DVD(s), poderá baixar a(s) Rom(s)/ISO(s) apenas para testes, tendo de apagá-la de seu computador num prazo máximo de 24 horas.
Os videos aqui disponibilizados também podem ser baixados, desde que você concorde com a ressalva abaixo...
Segundo a Lei Federal 10.695, você estará infrigindo o Código Penal e o Código de Processo Penal se a violação consistir em reprodução total ou parcial, com intuito de lucro direto ou indireto, por qualquer meio ou processo, de obra intelectual, interpretação, execução ou fonograma, sem autorização expressa do autor, do artista intérprete ou executante, do produtor, conforme o caso, ou de quem os represente.
Nossos arquivos.
Roms NeoGeo.
Emuladores.
Mugen.
Programas.
The King of Fighters 2002 Magic Unique Crazy Rugal
A pedidos do Vini
Aki está o The King of Fighters 2002 Magic Unique Crazy Rugal
é um hack bem apelão não indico pra quem odeia kofs plus XD
também é bem bugado e modifica golpes, troca de chars com C+D
Confira uma demo:
DAT:
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
System: NEO
RomName: kof2002mpu
Game: The King of Fighters 2002 Magic Unique Crazy Rugal
[Program]
kof2k2mpu_p1.rom,0,100000,96388F42,0
kof2k2mpu_p2.rom,100000,400000,D8A309E1,0
[Text]
kof2k2mpu_s1.rom,0,20000,561A7DD9,0
[Z80]
265-m1_decrypted.bin,0,20000,1C661A4B,0
[Samples]
265-v1d.bin,0,800000,FC9A58D,0
265-v2d.bin,800000,800000,B8C475A4,0
[Graphics]
265-c1xxx.bin,0,800000,745B343E,0
265-c2xxx.bin,1,800000,2AAB7F98,0
kof2k2_c3.rom,1000000,800000,959FAD0B,0
kof2k2_c4.rom,1000001,800000,EFE6A468,0
kof2k2_c5.rom,2000000,800000,74BBA7C6,0
kof2k2_c6.rom,2000001,800000,E20D2216,0
kof2k2_c7.rom,3000000,800000,8A5B561C,0
kof2k2_c8.rom,3000001,800000,BEF667A3,0
[System]
CartridgeID: 265
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Dowload kof2002mpu
Mirror: Mediafire
Tamanho: 40,9MB
Tipo:Zip
Tutorial- Gravando um video com o Combos Recorder...
2°- Vamos agora configurar o nosso programa para isso irei utilizar screens. Abra o programa va na segunda aba que está escrito Region e marque a opção Region veja:
4°- Agorá vá na aba View e selecione Normal view. Veja:
The King of Fighters '98 Anniversary Edition [EGHT 2009]
Testei a rom e percebi que ela é compatível com o Winkawaks Plus
Trouxe também um pacote bonus com a bios e os golpes dos personagens
Indicado essa rom é melhor que a rom do kof 98 original (pelo menos na minha opinião)
é uma versão beta portanto alguns chars adicionados não tem vozes
Novos chars:
Kasumi, Eiji,Krauser, Geese, Mr. Big, Goenitz,*Orochi Leona, *Orochi Yori, *Omega rugal, *Ex Kyo,*Orochi (start sobre o Goenitz)
*Pressione Start sobre o chars em sua forma normal
Post falando sobre o lançamento da rom
DAT:
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
System: NEO
RomName: kof98ae
Game: The King of Fighters '98 Anniversary Edition [EGHT 2009]
[Program]
242-P1.rom,0,100000,0,0
242-p2.rom,100000,600000,0,0
[Text]
242-s1.rom,0,20000,0,0
[Z80]
242-m1.bin,0,40000,0,0
[Samples]
242-v1.bin,0,400000,0,0
242-v2.bin,400000,400000,0,0
242-v3.bin,800000,400000,0,0
242-v4.bin,C00000,400000,0,0
242-v5.bin,1000000,400000,0,0
[Graphics]
242-c1.rom,0,800000,0,0
242-c2.rom,1,800000,0,0
242-c3.bin,1000000,800000,0,0
242-c4.bin,1000001,800000,0,0
242-c5.rom,2000000,800000,0,0
242-c6.rom,2000001,800000,0,0
242-c7.rom,3000000,800000,0,0
242-c8.rom,3000001,800000,0,0
242-C9.ROM,4000000,800000,0,0
242-c91.ROM,4000001,800000,0,0
242-C92.ROM,5000000,800000,0,0
242-C93.ROM,5000001,800000,0,0
[System]
CartridgeID: 257
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Dowload kof98ae
Mirror:Mediafire
Tamanho:50,830 KB
Tipo: Zip
Atenção Não Use o Nebula para emular essa Rom!
Use o Winkawaks Plus ou Winkawaks + Loader
Programa gravador de Videos "Combos"...
Download-Aqui
Logo postarei um totorial para se alguem estiver com dificuldades em gravar combos.
KOF XI Combo Video
KOF XI Combo Video
Metal Slug XX
Trailer:
Postagem retida do KOF Online
Metal Slug XX
Trailer:
Novo Mugen
Super Street Fighter IV Screens and Trailer...
Super Street Fighter IV contará com a lista completa dos 25 personagens de SFIV, como Ryu, Ken, Crimson Viper, Abel, El Fuerte e Rufus, acrescentando cerca de oito novos personagens para o mundo de Street Fighter IV.
Dentro da lista dos novos personagens já estão confirmados T.Hawk e DeeJay, ambos de SSFII e também a nova personagem Juri: uma coreana lutadora de tae-kwon-do. A nova versão ainda contará com a volta dos Bonus Stages, cenários inéditos, novos golpes e uma versão aprimorada para os modos de jogo online.
Screens:
Super Street Fighter IV
Super Street Fighter IV
Novo Trailer feito pela a Equipe do GameVicio:
Combos Kof 2001
Download:
http://www.4shared.com/file/137293518/cbd09a32/kof2001.html
http://www.4shared.com/file/137293607/403208bb/kof2001.html
Nao sao iguais, um e o zero, e o outro e o ignis
Para usar e so colocar na pasta recinput, depois use o comando stift + F7, e stift + f8 para mudar as recinput
Debug e Counter hit do kof 2002
Quem tiver o emulador WinKawaks com a kof 2002, e so usar a recinput que eu fiz:
Download
e so jogar o arquivo para a pasta recinput do winkawaks, (se nao tiver crie)
depois carrege o jogo kof 2002 (tem que ser a original) e use as teclas Alt + F7
recomendo usar isso no emulador original, mais pode usar em outros tambem,
Para Usar esse debug :
depois marque a opçao 5 da DIP 1
e pronto
E para usar o counter hit em qualquer hit, e so usar esse cheat:
Download
(almentar os combos xD)
e so colocar a pasta cheats e quando estiver no jogo abrir o cheats, e usar o "Everytime Counter Hit" e marca para p1,p2, ou para os 2!
Kof 2001 combos
download:
http://www.4shared.com/file/137293518/cbd09a32/kof2001.html
http://www.4shared.com/file/137293607/403208bb/kof2001.html
Não sao iguais, um e o zero, e o outro e o ignis
para usar e so colocar na pasta recinput, dps use o comando stift + F7, e stift + f8 para mudar as recinput